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objc非主流代码技巧

来源:本站整理 作者:佚名 时间:2017-02-24 TAG: 我要投稿

看开源代码时,总会看到一些大神级别的代码,给人眼前一亮的感觉,多数都是被淡忘的C语言语法,总结下objc写码中遇到的各类非主流代码技巧和一些妙用:
[娱乐向]objc最短的方法声明
[C]结构体的初始化
[C]三元条件表达式的两元使用
[C]数组的下标初始化
[objc]可变参数类型的block
[objc]readonly属性支持扩展的写法
[C]小括号内联复合表达式
[娱乐向]奇葩的C函数写法
[Macro]预处理时计算可变参数个数
[Macro]预处理断言
[多重]带自动提示的keypath宏
[娱乐向]objc最短的方法声明
先来个娱乐向的。
方法声明时有一下几个trick:
返回值的- (TYPE)如果不写括号,编译器默认认为是- (id)类型:
- init;
- (id)init; // 等价于
同理,参数如果不写类型默认也是id类型:
- (void)foo:arg;
- (void)foo:(id)arg; // 等价于
还有,有多参数时方法名和参数提示语可以为空
- (void):(id)arg1 :(id)arg2;
- (void)foo:(id)arg1 bar:(id)arg2; // 省略前
综上,最短的函数可以写成这样:
- _;   // 没错,这是一个oc方法声明
- :_;  // 这是一个带一个参数的oc方法声明
// 等价于
- (id)_;
- (id) :(id)_;
PS: 方法名都没的方法只能靠performSelector来调用了,selector是":"
[C]结构体的初始化
// 不加(CGRect)强转也不会warning
CGRect rect1 = {1, 2, 3, 4};
CGRect rect2 = {.origin.x=5, .size={10, 10}}; // {5, 0, 10, 10}
CGRect rect3 = {1, 2}; // {1, 2, 0, 0}
[C]三元条件表达式的两元使用
三元条件表达式?:是C中唯一一个三目运算符,用来替代简单的if-else语句,同时也是可以两元使用的:
NSString *string = inputString ?: @"default";
NSString *string = inputString ? inputString : @"default"; // 等价
[C]数组的下标初始化
const int numbers[] = {
    [1] = 3,
    [2] = 2,
    [3] = 1,
    [5] = 12306
};
// {0, 3, 2, 1, 0, 12306}
这个特性可以用来做枚举值和字符串的映射
typedef NS_ENUM(NSInteger, XXType){
    XXType1,
    XXType2
};
const NSString *XXTypeNameMapping[] = {
    [XXType1] = @"Type1",
    [XXType2] = @"Type2"
};
[objc]可变参数类型的block
一个block像下面一样声明:
void(^block1)(void);
void(^block2)(int a);
void(^block3)(NSNumber *a, NSString *b);
如果block的参数列表为空的话,相当于可变参数(不是void)
void(^block)(); // 返回值为void,参数可变的block
block = block1; // 正常
block = block2; // 正常
block = block3; // 正常
block(@1, @"string");  // 对应上面的block3
block(@1); // block3的第一个参数为@1,第二个为nil
这样,block的主调和回调之间可以通过约定来决定block回传回来的参数是什么,有几个。如一个对网络层的调用:
- (void)requestDataWithApi:(NSInteger)api block:(void(^)())block
{
    if (api == 0) {
        block(1, 2);
    }
    else if (api == 1) {
        block(@"1", @2, @[@"3", @"4", @"5"]);
    }
}
主调者知道自己请求的是哪个Api,那么根据约定,他就知道block里面应该接受哪几个参数:
[server requestDataWithApi:0 block:^(NSInteger a, NSInteger b){
    // ...
}];
[server requestDataWithApi:1 block:^(NSString *s, NSNumber *n, NSArray *a){
    // ...
}];
这个特性在Reactive Cocoa的-combineLatest:reduce:等类似方法中已经使用的相当好了。

+ (RACSignal *)combineLatest:(idNSFastEnumeration>)signals reduce:(id (^)())reduceBlock;
[objc]readonly属性支持扩展的写法
假如一个类有一个readonly属性:
@interface Sark : NSObject
@property (nonatomic, readonly) NSArray *friends;
@end
.m中可以使用_friends来使用自动合成的这个变量,但假如:
- 习惯使用self.来set实例变量时(只合成了getter)
- 希望重写getter进行懒加载时(重写getter时则不会生成下划线的变量,除非手动@synthesize)
- 允许子类重载这个属性来修改它时(编译报错属性修饰符不匹配)
这种readonly声明方法就行不通了,所以下面的写法更有通用性:
@interface Sark : NSObject
@property (nonatomic, readonly, copy/*加上setter属性修饰符*/) NSArray *friends;
@end
如想在.m中像正常属性一样使用:
@interface Sark ()
@property (nonatomic, copy) NSArray *friends;
@end
子类化时同理。iOS SDK中很多地方都用到了这个特性。
[C]小括号内联复合表达式
A compound statement enclosed in parentheses原谅我的渣翻译- -,来自《gcc官方对此的说明》,源自gcc对c的扩展,如今被clang继承。
RETURN_VALUE_RECEIVER = {(
    // Do whatever you want
    RETURN_VALUE; // 返回值
)};
于是乎可以发挥想象力了:
self.backgroundView = ({
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
    view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    view.alpha = 0.8f;
    view;
});
有点像block和内联函数的结合体,它最大的意义在于将代码整理分块,将同一个逻辑层级的代码包在一起;同时对于一个无需复用小段逻辑,也免去了重量级的调用函数,如:

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